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Hyperf的redis异步队列实战
陈杰
2年前
(2020-12-11)
5170
突发奇想想写一个RTS战略类游戏。RTS战略类游戏核心玩法肯定是有养成啊,比如建筑升级啊,征兵队列啊,之类的,总之就是用户现在点了操作但是拿不到结果,可能要等几十分钟或者更久拿到结果。现在我们来实现以...
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